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Dicionário do airsoft: 60 termos e gírias explicados

AEG, GBB, hop-up, safe zone, milsim, speedsoft, DMR, chrono. O glossário completo do airsoft brasileiro para entender qualquer conversa de campo.

Nível 1 · Iniciante · Fundamentos · Publicado em 22 de agosto de 2026

Mesa da safe zone coberta de rádios, máscaras, luvas e acessórios, com dois jogadores conversando ao fundo

Toda comunidade tem seu vocabulário, e o do airsoft é especialmente pesado em sigla. Este dicionário cobre o que você vai ouvir no primeiro dia de campo.

Réplicas e funcionamento

AEGAutomatic Electric Gun. Réplica elétrica, com bateria, motor e gearbox. O padrão do esporte. Veja como escolher a primeira réplica.

GBB / GBBRGas Blowback (Rifle). Réplica a gás com ferrolho que recua a cada tiro. Realista, mais cara de operar.

AEPAutomatic Electric Pistol. Pistola elétrica, geralmente de baixa potência.

Spring / mola — réplica manual, armada a cada disparo. Padrão de sniper.

HPAHigh Pressure Air. Sistema que substitui a gearbox por um pistão pneumático alimentado por cilindro de ar comprimido.

Gearbox — a caixa de engrenagens da AEG. É o “motor” da réplica.

Hop-up — sistema que aplica efeito para trás na BB, aumentando o alcance.

Cano interno / barrel — tubo por onde a BB passa. Diâmetro e comprimento afetam precisão e consistência.

Bucking — a borracha do hop-up que toca a BB. Peça pequena, impacto enorme.

Nozzle — bico que empurra a BB para a câmara.

Cilindro / pistão / mola — trio que gera a compressão de ar dentro da gearbox.

Mosfet — módulo eletrônico que protege o gatilho e melhora resposta.

Blowback — o recuo simulado do ferrolho.

Cooldown — perda de potência da réplica a gás quando o cilindro esfria em rajada.

Munição e medidas

BB — a esfera de plástico de 6 mm. Ver qual BB usar.

Grama (0.20g, 0.25g, 0.28g) — o peso da BB. Muda alcance, estabilidade e FPS medido.

FPSfeet per second. Velocidade da BB ao sair do cano. Ver o que é FPS.

Joule — medida de energia do disparo. Mais precisa que FPS porque não depende do peso da BB.

Crono / cronógrafo — aparelho que mede a velocidade da BB. “Cronar” é passar por essa medição.

Magazine / mag / carregador — onde ficam as BBs.

Mid-cap — carregador de capacidade média, sem mola de alimentação automática. Faz barulho de BB batendo, exige recarga real.

Hi-cap — carregador de alta capacidade, com manivela. Muita munição, pouco realismo.

Low-cap — capacidade real da arma original. Usado em milsim.

Speedloader — dispositivo para encher carregador rápido.

Regras e conduta

Safe zone — área de descanso. Sem disparo, réplica travada e sem magazine. Proteção ocular pode sair só aqui.

Safety shot / tiro no seguro — disparar no barril de segurança para descarregar a câmara.

Cegueira / “cego” — apelido para quem está sem proteção ocular. Grito de emergência que para o jogo.

Morte segura — alternativa ao tiro quando o adversário está dentro da distância mínima. Você diz em voz alta e ele se declara atingido.

Distância mínima de engajamento — distância abaixo da qual não se atira. Cada campo define a sua.

Overkill — continuar atirando em quem já morreu, ou rajada desnecessária em alvo muito próximo. Falta grave.

Zumbi — jogador que foi atingido e não assume. O pior insulto do esporte.

Assumir / “levou, assume” — declarar-se atingido levantando a mão e gritando. É a base do jogo.

Respawn — ponto onde o jogador atingido volta ao jogo.

Briefing — reunião antes da partida com regras e objetivo.

Marshal / árbitro — quem fiscaliza a partida.

Blue on blue / fogo amigo — atingir alguém do próprio time.

Cease fire / alto o fogo — comando que interrompe todos os disparos imediatamente.

Estilos de jogo

Recreativo / rec game — a partida comum de fim de semana. Ver tipos de jogo.

Milsimmilitary simulation. Operação longa, com hierarquia, missão, munição limitada e imersão.

Speedsoft — jogo rápido, agressivo, com equipamento leve e muito movimento.

CQBClose Quarters Battle. Combate em ambiente fechado, distância curta, limite de FPS mais baixo.

Open day — dia aberto do campo, geralmente com aluguel para iniciantes.

Operação / OP — evento maior, com cenário, tempo estendido e inscrição.

Sniper — jogador de réplica bolt action, alta potência e distância mínima grande.

DMRDesignated Marksman Rifle. Réplica de alcance médio-longo, travada em semiautomático.

Rusher — quem joga na frente, pressionando.

Support / apoio — quem cobre o avanço com volume de fogo.

Equipamento

Loadout — o conjunto do que você leva para o campo. Ver como montar o loadout.

Chest rig — colete leve de peito, só com porta-carregadores.

Plate carrier — colete com bolsos para placa. Mais peso, mais estrutura.

Pouch — bolso modular preso ao colete.

MOLLE / PALS — sistema de fitas que permite encaixar pouches.

Dump pouch — bolsa onde se joga carregador vazio.

Coldre — suporte de pistola.

Sling — bandoleira que segura a réplica no corpo.

Red dot — mira de ponto vermelho, sem ampliação.

Trilho / rail (Picatinny, M-LOK, KeyMod) — padrões de encaixe de acessório.

Balaclava — máscara de tecido para rosto e pescoço.

Rip-stop — tecido com trama reforçada, padrão de uniforme militar.

Bateria LiPo / NiMH — os dois tipos de bateria usados em AEG. Ver baterias para airsoft.

Comunidade

Equipe / pelotão — grupo organizado de jogadores. Ver como entrar em uma equipe.

Patch — emblema de velcro identificando equipe, patente ou piada interna.

Armeiro / técnico — quem faz manutenção e upgrade de réplica.

Campo — o local de jogo. Encontre o seu no diretório.

Game fee — o valor da entrada do campo no dia.

Perguntas frequentes

O que quer dizer safe zone no airsoft?
É a área de descanso do campo, onde se monta equipamento, come e conversa. Nela a proteção ocular pode sair, mas nenhum disparo é permitido — a réplica fica travada e sem magazine.
O que é AEG?
Automatic Electric Gun: réplica elétrica movida a bateria e motor, com gearbox interna. É o tipo mais comum de réplica no airsoft brasileiro.
O que significa morte segura?
É a alternativa ao tiro quando o adversário está dentro da distância mínima de engajamento. Você diz morte segura em voz alta e ele se declara atingido, sem disparo.
O que é overkill no airsoft?
É continuar atirando em quem já se declarou atingido, ou disparar rajada desnecessária em alguém muito próximo. É considerado falta grave em qualquer campo.

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